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Willkommen in LA, willkommen bei uns.

In der Stadt der Engel, der Stadt, die niemals schläft, findet man noch viel mehr, als der Name vermuten lässt.
Neben den Menschen, die unbehelligt ihrem Tagewerk nachgehen, haben sich hier auch viele übernatürliche Wesen angesiedelt.

Seit 2018 wächst die Story des Carpe Noctem stetig weiter.

Ob Buffy, Vampire Diaries (u.w.) oder Freecharas, gemeinsam haben wir es geschafft, eine große bunte Familie zu werden. Du darfst dich gern entfalten.

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LEADERSHIP
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#1

➢ Mutanten

in Bestiarium 13.09.2021 10:46
von Team Account • 172 Beiträge
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Name: Team Account
Wesen Anderes
Rudel/Blutlinie/Organisation
Gesinnung Neutral
Playstatus -

Mutanten


Hinweis: Mutanten sind keine Wesen. Sie sind genmanipulierte Menschen und haben keine Magie an sich


Urpsrung

Mutanten existieren erst seit ein paar Jahrzehnten. Ihr Ursprung liegt nicht in der Magie, sondern in der Wissenschaft. Schon in den frühen 80ern experimentierte die Initiative an einer Art Supersoldaten, die für sie arbeiten sollten und die Organisation damit unangreifbar machten. Es wurden verschiedene Projekte verfolgt. Unter anderem das Projekt Adam, bei welchem eine Art Monster erschaffen wurde, welches aus verschiedensten Wesen bestand. Doch dieser Weg wurde in den 90ern aufgegeben und stattdessen konzentrierten sich die Wissenschaftler auf Genmutationen. Mit einem Mittel, welches die Zellen dazu anregen sollte, zu mutieren, erzielten sie sowohl Erfolge, als auch Fehlschläge. Manche Mutanten lebten danach nicht mehr lange, weil sie körperliche Mutationen durchmachten. Viele von ihnen waren jahrelang in geheimen Einrichtungen der Initiative gefangen und wurden überwacht.
Initiative siehe Forenstory


Kräfte

Sie entwickeln ihre Kräfte nach ihren jeweiligen Talenten oder Traumata.
Das bedeutet, es ist nicht steuerbar, welche Kräfte ein Mensch entwickelt, wenn er das Serum bekommt. Manche benötigen mehrere Dosen. Es folgt eine Behandlung mit Strom oder anderen Therapien, die Adrenalin in dem Menschen hervor rufen. Auch hier ist es möglich, das mehrere Anläufe gebraucht werden und der Mensch sehr unter dem Ganzen leiden muss. Deshalb ist es keine Seltenheit, dass auch seelische Traumata davon getragen werden.
Die Probanden sind meist Menschen, die niemand vermisst, aber es gab auch schon Agenten, die sich freiwillig für das Programm angemeldet haben. Heute gibt es schon so einige freilebende Mutanten. Sie werden allerdings noch immer von der Initiative überwacht. Natürlich sind manche geflohen, manche durften gehen. Es war nicht unüblich, ihr Gedächtnis zu manipulieren, damit sie sich nicht an die militärische Organisation erinnern. Wie viele es inzwischen aber genau gibt, kann niemand sagen, da die Genmanipulation auch vererbt werden kann. Zwar wird versucht, alles nachzuverfolgen, aber das ist nicht immer erfolgreich, denn manche wissen, dass sie untertauchen müssen.


Inhalt

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-Ein Mutant kann auch körperlich mutieren (zum Beispiel wachsen von Flügeln*sehr selten*).
-wenn ein Mutant mehr als nur eine Kraft entwickelt, passt die erste jedoch immer zu der zweiten oder ergänzt diese
-es ist bis jetzt nur teilweise bis gar nicht möglich, den Prozess umzukehren


Die Initiative unterscheidet 3 Stufen von Mutanten:
1: fast harmlos (entweder sind die Kräfte noch nicht ausgebildet oder harmlos, selbst bei einer Steigerung)
2: eventuell kritisch (hängt von der Psyche der Person ab und wie weit ihre Kräfte schon ausgebildet sind)
3: gefährlich (hängt ebenfalls von der Psyche und Stärke der Person ab, genau so wie ihrer entwickelten Kraft)

Hierfür gibt es extra Experten bei der Initiative, die die Mutanten einstufen.
Kräfte:
-jeder Mutant kann ein bis zwei Kräfte entwickeln
-nur selten ist die Stärke (nach langer Übung) mit der von Wesen zu vergleichen
Beispiele für zusammenpassende Kräfte:
-Wassermanipulation-Wassererschaffung (geht auch mit Eis)
-Feuermanipulation-Feuererschaffung
-Elektriziätsmanipulation-Elektriziätserschaffung
-Luftmanipulation-Winderschaffung

Beispiele für Kräfte, zu denen es keine zweite geben wird:
-Telekinese
-Magnetismus
-körperliche Mutationen

Am Ende entscheiden wir bei der Bewerbung aber immer, wie es passt und möglich ist.


Stärken

b]Ihre Fähigkeiten:[/b] Je nach Talent des Menschen (ob entdeckt oder unentdeckt), entwickelt dieser ein oder zwei Kräfte. Diese können unheimlich stark sein.
Gefühle: Ihre Gefühle sind nicht nur eine Schwäche, sondern auch eine Stärke. Diese können dafür sorgen, dass der Mutant mit seinen Kräften über sich hinaus wächst.


Schwächen

Menschlichkeit: Mutanten sind genauso, wie andere Menschen, verwundbar. Ausser sie besitzen eine Schutzfähigkeit, wie verstärkte Heilung.
Gefühle: Ihre Kräfte werden oft auch durch Gefühle und Notsituationen hervor gerufen. Dabei ist es egal, wo sie sich befinden. Extremsituationen erfordern immer ein hohes Maß an Kontrolle, die nicht jeder Mutant besitzt.
Kräftestufen: Anfangs ist es für jeden Mutanten schwer, seine Kräfte zu beherrschen oder hervor zu rufen. Um so mehr er das übt, um so stärker und kontrollierter wird er. Es ist ein Talent, also muss man daran arbeiten.



zuletzt bearbeitet 01.09.2023 11:41 | nach oben springen


The Soul of 4 Citizen and 1 Strays is currently active
Ame Ledoux, Damon SalvatoreA, Lennard Grisham, Alexandru Bouchard

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Das Touristenzentrum bestätigt:
Heute waren 11 und gestern 32 Strays auf den Straßen von LA.


Den Besucherstärksten Tag mit 247 Menschen und Wesen hatte LA am 10.04.2024 10:20

disconnected Plauderstube Citizen Online 4